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最棒的程式教育桌遊
《Coding Ocean:海霸》
!
程式老爹 Papacode|台灣孩子首選的科技教育玩伴
『我們真的相信,藉由一場桌遊,就能開啟孩子學程式的大門。 』
不再受限於設備,專注地跟朋友家人玩懂程式!
介紹影片
對戰模式
兩方布置寶藏與障礙物,輪流出牌來組合出控制小船的程式
比賽誰先取得對方的寶藏
藏寶圖模式 (擴充)
精心設計了超過120關的寇丁海洋藏寶圖
在藏寶圖中已設定好了寶藏與小船的位置
玩家要用限定的卡牌來完成
程式
取得寶藏
從中培養分析解決問題所需的「運算思維」
專業視覺與教育團隊攜手打造
航海手冊、角色故事、藏寶圖全面升級!
程式,是一種溝通方式!
是構成網路世界的基本元素
是工程思維的起點
是孩子學會如何解決問題
如何創造新事物、獲得成就感
未來十年內,程式會變得像英文一樣
成為孩子的基本語言能力
人人都將擁有一定基準的資訊素養
一堂不用電腦的程式課
一次開啟孩子對程式興趣的契機
一起讓孩子現在就開始學程式!
程式教育桌遊
《Coding Ocean:海霸》
購買基礎版
全新設計的Coding Ocean海霸!包含了經典海霸桌遊全部內容:
揉合了四大基礎程式概念的刺激對戰模式
富有豐富程式彩蛋的角色卡跟航海手冊,
精美航海大棋盤以及總數超過130張卡片,
準備跟你的朋友來場熱血有趣的程式對戰吧!
*購買後平均會於二~三個工作天內到貨噢!
購買完整版
完整版包含了四本寇丁海洋藏寶圖擴充
額外收錄超過120關刺激燒腦的關卡!不怕你玩,只擔心不玩完!
*購買後平均會於二~三個工作天內到貨噢!
四大核心程式邏輯思維
三十分鐘
|遊玩中學會程式基礎觀念
順序性
Sequential
以出牌順序來模擬電腦中程式的一步步執行,不但可以讓小朋友了解電腦的運作方式,還可以培養憑空想像並按照自己預測執行的能力。
集合
AND / OR
and與or是邏輯判斷最基本的元素,透過and/or來判斷如何出牌通過遊戲中的障礙,熟練後不但可以用在程式中,數學或是更多的邏輯判斷都是由此衍伸。
迴圈
Loop
程式可以協助人處理瑣碎且重複的事,迴圈正是解決這些問題的核心,透過在一回合中利用loop重複執行某些步驟,走到更遠的位置,進而逆轉比賽。
條件判斷
If / Else
條件判斷能讓小朋友思考不同路徑,依照假設去預測接下來的步驟,且利用不同情況,達成目標,訓練策略上的思考。
進階程式概念
學習進階功能,強化策略布局
函式
Function
在電腦中,常有些程式是暫時用不到的,此時系統會將程式寫成一個函式,未來需要時,可較快速的存取。在海霸中,你將預先安排對自己有利的牌組,放進暫存區,在需要時呼喚,縮短前往寶藏的時間。
變數
Variable
變數在程式中就是範圍設定下儲存數值或內容的容器,所以在輸入數值或內容之後,程式將執行相對應的資源,來達成目標。角色卡將變數簡化成四個,每種顏色對應不同的任務,小朋友能使用能力片去得到額外的資源。
資訊科學史的彩蛋故事:角色卡
不只是程式邏輯,每個故事都是彩蛋。C++/Javascript/Python/SIRI/AlphaGo...等
資訊科學史上重要的語言、事件、人物
,重新被設計成
《Coding Ocean:海霸》
中的角色與背景劇情,讓孩子在玩樂中,同時也在認識這些資訊科學名詞及特性。
《自學擴充》120道藏寶圖關卡
除了跟朋友一起遊玩程式對戰,我們也額外開發了程式教育120張藏寶圖。能在解謎的過程中培養解決問題所需的「運算思維」,一個人也可以自學,想盡辦法破解難題找到程式寶藏!
海霸遊戲教學-對戰基礎篇
各界推薦
王宗欣
金馬動畫設計師/程式設計師
這次我為海霸創造了一個全新的世界觀,將程式的抽象轉為具象,非常期待未來拿給自己小孩玩的樣子。
葉丙成
台大電機系教授 / PaGameO 創辦人
學程式就像學英文一樣,孩子們很容易產生程度差異;很開心看到《海霸》透過桌遊來激發孩子的興趣,降低學習「程式邏輯」的門檻!
陳慕天
美感教科書計劃 創辦人
面對108新課綱,我們希望用設計改變教育,讓所有孩子愛上程式。
立即入手《Coding Ocean:海霸》
『其實我家已經有海霸桌遊囉!』
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